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今天你越狱了么

2018-11-06 09:10:13

近日,商业价值的一篇报道引起了业内的注意,在大家纷纷看好移动互联,看好苹果iOS运用平台的时候,业内人士指出:成熟的iOS平台在国内也正遭遇巨大的问题,由于越狱和黑卡使用的问题严重,该平台上国内手游坏账率高达80%。

今天你越狱了么

庞大的移动市场

分机机构数据显示,中国 2011年末包含iPhone、iPad和iPod Touch在内的iOS设备数量将超过4000万台,且还在以每月超过100万台的数量增长;中国销售排名前几位的应用,已经达到1万美元/天的收入;中国开发商的2011年全年收入迅猛增长,将有踏过2亿元人民币门槛的公司出现。

国内疯狂的越狱者

大家都清楚国内越狱现象严重,对绝大部分人来说,越狱的目的只有一个,那就是免费安装原本需要付费的应用。据友盟报告中显示的数字,截至7月,中国越狱的iOS设备占据总量的51%。排除掉这一半用户,起码还有2000万用户的非越狱市场。

黑卡严重 账率高达80%

简单来说,黑卡就是被盗用的信用卡。如果用户通过相对低廉得多的金额,从非合法渠道获得可购买iOS产品的Apple ID(苹果账号),则他使用账号中绑定的盗用信用卡进行消费的行为,就是黑卡消费。黑卡直接导致了国内手游坏账率高达80%。

业内人士认为,对待越狱,国内的免费游道具收费模式能咋一定程度上抵消这种伤害。而对于黑卡,这需要苹果公司 银行以及游戏研发商运营商的通力合作才可地避免因此对产业发展带来的伤害。(/子夜)

附:商业价值《移动互联市场黑洞:iOS平台黑卡泛滥成灾》

夏勇峰/文

随着苹果iOS平台上的黑卡泛滥,看似蓬勃发展的中国 移动互联市场,正在成为开发者不敢轻易碰触的禁区。

如果只给你几个数字,你会如何看待iOS移动互联市场?

仅中国地区,到2011年末包含iPhone、iPad和iPod Touch在内的iOS设备数量将超过4000万台,且还在以每月超过100万台的数量增长;中国销售排名前几位的应用,已经达到1万美元/天的收入;中国开发商的2011年全年收入迅猛增长,将有踏过2亿元人民币门槛的公司出现。

发展迅速?前景广阔?

再看看这样两组真实的数字:

2011年9月,有中国区销售排行三甲的游戏,坏账率达到80%以上,如果单日收入按1万美元算,扣除苹果分账,实际真正的收入锐减为1000多美元;在淘宝上,iOS游戏道具被以1元人民币兑换1美元道具的价格贱卖,每卖出去1元的商品,相应游戏开发商就会损失5元左右。

事实是,一个看似朝气蓬勃的市场正在遭到谋杀,而将巨大价值所吞噬掉的,则是在中国日益猖獗的黑卡生意。

惊人的坏账率

从表面上来看,苹果硬件销量的不断攀升,意味着一个对移动开发者来说越来越大的市场。每一台iOS设备都直接连接着App Store快速成长、付费简单、应用相对容易开发;从风靡全球的《愤怒的小鸟》到凭借《Tiny Wing》一跃成为千万富翁的个人开发者,一个个带有个人英雄主义色彩的成功案例也在不断刺激着创业者;与此同时,资本市场也给予了狂热的响应,从北京、上海、深圳到厦门、成都,到处可见寻觅创业团队进行投资的风投。

可是自诞生开始,这个市场就有破坏者跟随,那就是iOS系统破解,也即已成为常用名词的越狱。对绝大部分人来说,越狱的目的只有一个,那就是免费安装原本需要付费的应用。据友盟报告中显示的数字,截至7月,中国越狱的iOS设备占据总量的51%。

对于越狱,显然开发商早已习以为常。我们一般都不将越狱用户计算在用户之中,空中CEO助理洪亮说,因为他们的购买、使用,根本在整个系统之外。

排除掉这一半用户,起码还有2000万用户的非越狱市场,看着并不小。而对于很多应用和游戏来说,还有另外对付越狱的选择,那就是应用本身免费,依靠应用中内置的道具进行收费(In-App Purchases,程序内购买)。这种付费方式常见于络游戏中,比如《二战风云》,也有一些能力较强的单机游戏使用这种收费模式,如《捕鱼达人》、《三国塔防魏传》。

凭借这种方式,《二战风云》全球日收入超过3万美元,据其开发商数字顽石CEO吴刚称,月收入达到80万美元,而顽石今年的年收入将由此达到2亿元人民币。在中国,销售排到前几名的应用,基本都能达到5000~1万美元/天的收入。知名开发商尼毕鲁CEO杨祥吉说。

移动开发者的团队一般都不大,去除苹果公司分账的30%收入,应该说剩下的70%已经能让团队活得不错,并支撑他们健康发展下去了前提是,如果这世上没有黑卡存在的话。

2011年9月,尼毕鲁在iOS上发布的新游戏《海岛帝国》迎来了让杨祥吉欣喜的景象:销售排名持续攀升,一度进入前三。这家公司之前就颇有实力,其开发的Twitter客户端《TwitterBird》在日本区长期位居,如果能逐渐在中国区也站稳脚跟,实在是一大提升。

苹果公司与开发者的结账方式是三七分账,而且是按月结算。可是,当9月过去,杨祥吉查到苹果分得的收入时,发现之前看到的80%以上收入灰飞烟灭。我们的坏账率达到了80%!杨祥吉说,这是因为有大量的收入是根本不存在、到不了账的。

很显然,这是黑卡的杰作。

与尼毕鲁类似,其他iOS开发者在中国也在不断遭遇类似事件。据一位业内人士透露,《二战风云》的坏账率也很高,起码超过50%,只要在中国有些名气的应用,在付费环节几乎都会因为黑卡而导致大量的坏账,无一幸免。

黑色产业链

在苹果生态圈中,何谓黑卡?《商业价值》与许多业内人士探讨,却未能得到一个准确的定义。简单来说,黑卡就是被盗用的信用卡。如果用户通过相对低廉得多的金额,从非合法渠道获得可购买iOS产品的Apple ID(苹果账号),则他使用账号中绑定的盗用信用卡进行消费的行为,就是黑卡消费。

与国内的信用卡机制不同,欧美、日本等许多国家,只需要知道信用卡号码和背面的3位号码,即可进行刷卡消费,无需输入密码。苹果iTunes和App Store继承了这种消费方式:新建一个Apple ID、输入该国地址、信用卡信息和一个或许并不存在的人名,就可以产生一个在一定时效内具备消费能力的账号。

即便这个账号被苹果察觉并封号,该账号在有效期内所购买的收费软件和一些In-App的数字内容都将持续有效。

国际上有一些成规模的信用卡盗窃集团,用黑客攻击、钓鱼站、病毒传播等方式,一直以来都在大批地盗取信用卡信息。信用卡信息本身是不能变成钱的,要在某些领域,用这些信息完成了消费,它才能真正变现。洪亮说,之前Xbox上就有成批的黑卡购买点数消费的例子,而很不幸的是,苹果商店成为了它们新的规模化变现场所。

而经纬创投投资经理王华东补充说,在国内也有另外一种黑卡来源。有组织会批量地找人办理双币信用卡,比如同时支持银联和Visa的信用卡o;。

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